Cu mai multe configuratii de bord decat exista atomi in univers, vechiul joc chinezesc Go a fost mult timp considerat o mare provocare pentru inteligenta artificiala. Pe 9 martie 2016, lumea Go si a inteligentei artificiale s-au ciocnit in Coreea de Sud pentru o competitie extraordinara din cele mai bune dintre cele cinci jocuri, care a inventat The DeepMind Challenge Match. Sute de milioane de oameni din intreaga lume au privit cum un legendar maestru Go a preluat pentru prima data in istorie un provocator AI nedovedit.
Regizat de Greg Kohs si cu un scor original al nominalizatului la premiul Oscar Hauschka, AlphaGo relateaza o calatorie de la salile din Oxford, prin strazile din Bordeaux, trecand prin terminalele de codare ale DeepMind din Londra si, in cele din urma, pana la turneul de sapte zile din Seul. Pe masura ce drama se desfasoara, apar mai multe intrebari: Ce poate dezvalui inteligenta artificiala despre un joc vechi de 3000 de ani? Ce ne poate invata despre umanitate?